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검은사막 - 262
검은사막 - 262
2022.12.26대저택에 둔 큼지막한 조형물만 그라나 4번지로 가져왔다. 이제 하우징 세트 아이템도 뿌리고 했으니 인테리어를 신경 쓸만한 아이템이 모이지 않았나 생각했었는데, 배치를 좀 하다보니까 귀찮아서 그냥 벽면에 다 몰아뒀다.
검은사막 - 261
검은사막 - 261
2022.12.19
원신 - 5
원신 - 5
2022.12.14아 제발 그만 좀 떠 고로자식아 북두도 끝났고 다음은 방랑자 하려고 함.
검은사막 - 260
검은사막 - 260
2022.12.13가호가 넘친다 ㅋㄹㄹㄹ.... ㅁ ㅊㄱㄷ
검은사막 - 259
검은사막 - 259
2022.12.12재배 도저히 못하겠다. 스샷도 개 븅신같이 찍히네 시발게임 유검 3트 성공 동검 2트 실패 에효.. 끄자. 시발
검은사막 - 258
검은사막 - 258
2022.12.07요리. 다 끝나간다. 술의 정수랑 이국의 곡주는 어느 정도 만들고 천 개 단위 남은 건 거래소에서 구입했다. 시간이 걸리는 만큼 신경을 써줘야 하니까 많이 힘들진 않고 귀찮다. 검은사막이 몇 해 전부터 Easy anti cheat 방화벽을 쓰는데 이거 때문에 원신을 실행하질 못하니까 비는 시간에 할만한 게임이 없다. 지금 코코넛이 24만 개 남았다. 시작할 땐 한 48만 개가 있었던 것으로 기억한다. 이번에 복귀해서 약 24만 회 분을 돌려야 하는데, 12만 회 분을 하고 24만 개가 남았다는 것이다. 코코넛 칵테일을 10,000회분씩 꺼내서 최상급 요리 도구에 넣으면 대강 2400 ~ 2500회만큼의 내구도가 소모된다. 다른 거 안 하고 힘들게 하면 하루 안에 다 끝낼 물량이다. 밸류 끝날 타이밍 맞춰..
검은사막 - 257
검은사막 - 257
2022.12.05공격력 290이 되니깐 내가 재미있는 드라마를 피곤하게시리, 앉아서 보게 되면서 사냥을 하게 되는데 오캠 잡템이 17K를 돌파해서 좋은 것 같다. 내가 19년도였나 20년도였나? 새로 생긴 주거지 퀘스트를 받았는데. 이건 바로 완료하기에는 너무 귀찮을 것 같다고, 내심 포기 했던 퀘스트를 끝냈다. 이게 그건가? 주거지 슬롯 증가 맞네 근데 요즘 검사... 가면 갈수록 ㅋㅋㅋ 버그가 많아지는 느낌. 아니 복귀할수록 버그가 태산같아져서 진짜 마지막에는 게임을 하려는 사람이 있을까? 하는 느낌이다. 이게 21:9 화면 비율에 찍은건데 저장될때 16:9비율로 찌그러져서 저장된걸 늘여놓은거임. 왜 또 이런 버그가 ㅋㅋㅋ 시발 전엔 없더만? 생각해보니까 여태 빈칸없이 낀 캐릭터가 샤이밖 에 없는듯 이게 바로 "꽉찬..
검은사막 - 256
검은사막 - 256
2022.11.30복귀한 지 일주일채 되지 않은 나에게 밸류 패키지 이외의 또 다른 관문이 찾아왔다. 바로, 황실 납품용 상자가 소진되었다는 것. 후... 몇 개안 남은 황실 납품 상자를 보면서 수많은 노가다의 행동이 스쳐 지나간다. 하루에 납품해야 할 황실 납품 상자가 213개인데, 하루에 생산해야 하는 콬코낫 캇테일이 11,502개 지금 술의 정수도 많이 없는 마당에 곡물 반죽까지 부족해서 만약에 술의 정수를 왕창 찍어내더라도 이국의 곡주를 만들 곡물 반죽을 가공하려면 수많은 시간이 걸릴 테고 코코넛 열매가 50만 개 가까이 있으니 최소 130만 개는 술의 정수를 제작해야 하고 여기에 3차 요리까지 하는 콬코낫 캇테일을 또 만든다고?! 끝이 없다 끝이
검은사막 - 255
검은사막 - 255
2022.11.29현재 이 게임을 안한지 3주가 되어가고있다. 가끔씩 유혹적인 패치를 보면 복귀각이 날카롭게 서는데. 그거랑 상관없이 시간이 생기니까 게임을 다시 하게됨. 사실 마그누스 나오면서 지역 이동이 쉬워지니깐 굳이 부계정에 있는 캐릭터를 이용해서 집결을 쓸 필요가 없더라. 그래서 1인길드에 대한 필요성이 많이 없어진것 같아. 또 접을만했던 이유가. 검은사막도 한동안 이렇다 저렇다 싶을만한 패치가 없어보였고, 66레벨도 달성했고. 사냥도 하다보니까 지겹고, 하루에 게임 2개 3개씩 하니까 힘들어서 여튼 한달만에 접속을 했는데, 스펙도 쪼끔 올렸더니 공격력이 290이 되서 어리둥절 새로 가입한 길드에서 지상핀도 갈 수 있어서 좋았음. 지상핀은 할까 해놓고 이제 와서 처음 해보는데 파티사냥을 1년만에 해보기도 했고 게..
원신 - 4
원신 - 4
2022.11.16현재 고정픽. 성유물 파밍보다 캐릭터 돌파 재료를 위주로 게임을 하고 있다. 속성이 타지 않는 이상 사이클 자체는 얘들 3개로 정리가 되는데 종려 E 꾹 - 베넷 E - 요미 E 평 - 베넷 E Q - 종려 Q E - 요미 E 평 이런식으로 사이클이 돌리고 있는 식이다. 특히 요미로 평타를 쓸때 캐릭터가 나와있는 시간이 길어서 내가 편하다. 다음 90레벨 예정 캐릭터는 나히다 최근에 나이다를 뽑아서 쓰고있는 중인데 얘가 궁을 쓰면 요미가 딜이 올라서 좋은 느낌이다.
검은사막 - 254
검은사막 - 254
2022.11.07이번에는 물물교환 루트에 대해서 설명해보고자 한다. 다들 나름의 노하우가 있으실 거다. 당장 물물교환만 하시는 고인물 분들도 나이가 꽤 있어 보이기도 하고... ㅎㅎ 특히 물물교환은 하다 보면 정보 창만 봐도 루트가 머릿속에 그려질 정도니. 그 난이도가 어려운 건 아니지만. 복귀자의 경우에는 노하우가 전혀 기억이 안나는 백지상태의 경우가 태반이기 때문에 내가 사용하는 루트를 적어보려고 한다. 예전에 쓰다가 만 건데. 그날 몸이 피곤해서 설명을 덜 적었던 것 같다. 그러니 이제야 물물교환 과적 루트 적어본다. 일단 아래 사진은 점진, 녹템 10강, 무게 20,900LT의 선박을 기준해서 4단계 무역품 교환을 위한 루트를 설명하는 이미지다. 과적 루트는 사진에도 적혀있다시피 일리야에서 출발해서 리스즈 → 툴..
원신 - 3
원신 - 3
2022.11.06힐링 겸 라이트하게 게임을 해보려고 재시작 했는데 내가 알던 라이트 원신은 리월까지인가. 이나즈마 부터는 눈동자 모으려고하면 보물상자 줍줍해서 번개의 인장 레벨을 올려다가 진행을 해야하는데 맵스켜고 필터 설정하면 맵에 바글바글 있어서 아주 막막하다. 수메르도 비슷 ㅋㅋㅋ 퍼즐은 둘째치고 너무 힘들다. 몬드는 초반에 선령을 좀 밀어놔서 괜찮은데 후.. 장난아닙니다 진짜... 하루에 50개 하는 것도 피로도 쭉 빨려요. 캐릭터 육성도 하나에 진짜 꾸준하게 해서 2주 정도 걸리는 느낌. 그래서 캐릭터만 모으고 있다 ㅋㅋ 잼씀 베넷 6돌 완성 캐릭터 풀이 베넷을 쓸만한 가능성이 전혀 없어보여서 과감하게 6돌을 했다. 요미 막타 15000뜸 ㅋㅋ 좋아